Lol !
Si à l'époque des lagxus (avant la réforme des nexus, où tu pleurais car t'en ratais un, tellement c'était la m***e pour avoir des points..) on m'avait offert 24k d'office, j'aurai adoré.
Rien n'est aussi simple, il faut les choper de soi-même, et maintenant, ce n'est pas difficile.
Posts by dri
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Quote from Cryin;2528219
Il a raison, warrior est bourré de bug en bg, entre les backstab qui fail, le fait de taper dans le vent alors que la personne est "censé" être devant toi.
Alors oui le warrior est puissant quand bien joué, d'ou les troll sur ce topic, mais tellement bugé...Le Warrior n'est pas la seule classe buggée. Entre mes buffs qui me font rollback 10m en arrière, et ce bug de positionnement (surtout quand le mec, à terre sans réaction de refresh, est sensé être FREE pour mon zerk...).
Mais y'a pas à se plaindre le warrior... Mort venue des cieux, esquive, esquive, rush, vous voilà à l'autre bout de la map et personne ne vous a suivi.
Quote from Furiax;2603789
Les gens à la place de ouin ouin go monter un warrior et vous verrez qu'il y a plus cheat que nous ( Genre le berserk qui nous one shot en pvp même quand on a un stuff pvp full t13 "C'est un exemple après : je demande pas un nerf du serk vue que c'est un dps dynamique )Encore heureux que je puisse t'OS avec mon T14 +12 et ma frappe full charge, ce qui arrive genre 2 fois dans le mois 8D.
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No mail non plus. Ca ne m'étonne pas anyway.
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J'ai déjà win des BG en sous-nombre, mais j'ai juste screen le 12v19, car ça dépasse le cadre du BG qui est 15v15 à la base.
Mais une différence de 7 personnes, ça joue dans la balance, à moins qu'ils soient en stuff pve en face, tu perds trop de temps à les tuer en bus vs bus, vue que s'ils ne sont pas cons, il vont se split en 2 de façon équilibrée sur 2 pyres :D.Btw, si tu regardes, la défaite ne s'est jouée que de très peu, ils nous ont fait un diable vauvert, c'était de belles batailles mine de rien.
Au fait, au lieu de voir de la whine partout, tu devrais me relire, je m'en fous un peu de la différence de nombres de joueurs dans les équipes, je dis principalement que les rewards sont mal branlés (1 paragraphe vs 5 mots) ; ).
Et puis merci d'appuyer mon argument que le buff du noob ne fait pas tout, vue que tes victoires sont écrasantes, ils l'avaient en face.
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Quote from Thamior;2538158
osef de se faire voler ou pas un nexus. Ce qui importe, c'est l'engouement dans la bataille, la pression, voir même un peu de frustration, tout ce qui fait qu'un jeu n'est pas chiant à mourir... Ce donnerai un regain au PvP en open, complètement mort à l'heure actuel.
N'ayant pas fini de me stuff, je préfère faire mon nexus tranquillement en attendant, plutôt que d'être bloqué à l'entrée de Zulfi/Kanstria, ou encore de me faire violer et voler mon nexus/NT.
Une fois fini, je m'en foutrait plus facilement : ) et serait open pour pvp à tout va. Tant qu'un évènement PvE est nécessaire à crafter mon pvp, j'ai pas envie de me faire baiser dessus. -
Quote from Impa;2537237
TOTALEMENT D'ACCORD ! Si je traduis ce tu dis c'est que : MMO=PvE, à la base. L'engouement des nouveaux MMO où le PvP prends une très grande place est regrettable pour le genre MMO. Il y a même des MMO qui n'existe que la par leur composante PvP (Guild Wars par exemple). Y a d'autres jeux beaucoup plus intéressants au niveau du PvP (MOBA par exemple).
Le meilleur PvP ça reste les jeux de bastons quand même. Street Fighter II, first PvP (ou les puzzle games style Puyo Puyo ?)
Ps: j'ai déjà vu un Sorcier envoyer la sauce dans le laby, tu farmes moins efficacement mais c'est jouable. Si tu n'es pas content, reroll warrior, bisous. (je suis un berzerker, aucazou)
Pps: Je devrai faire ça aussi, histoire de me faire plus de parchos enigmatiques. -
Quote from Kalopsia;2536256
Maintenant qu'on se réparti les nexus et qu'il y a des places limitées, je t'avoue que ça pourrait être fun de voir des groupes de pk tuer des gens pour chopper une place dans un nexus. Mais bon, ça serait très risqué vu le monde qu'il y a et les gens ont peur de passer en pk.
Ca peut être drôle quand tu fais parti des 150 bonshommes qui vont casser la gueule aux 120 du nexus pour le voler, quand tu te fais voler ton nexus, ça l'est beaucoup moins : ).Y'a déjà le GvG pour voler un nexus, pourquoi pas, tant qu'à faire, donner l'exclusivité de l'évènement aux grosses guildes ?
Quote from Eponane;2536274
Il faudrait vraiment baisser les gains en terme de crédits et réputation, ou augmenter le prix des stuffs Agnitor auprès du marchand (à une époque les armes étaient à 19 500 crédits je crois, non? Ce serait logique de remettre les anciens tarifs à l'ordre du jour). Les nouveaux joueurs acquiert leurs stuffs avec bien trop de facilité, ceci est vraiment déconcertant quand on pense qu'il y a un temps où il fallait se montrer assidu et farmer autant que possible pour espérer l'obtenir en un mois.Sur ce point je suis d'accord. Quand je pense que j'ai galéré pour avoir mon plastron et ma hache pour crafter le T14 pvp... là les nouveaux viennent la main dans le slip, claquent le buff, et c'est fait quoi...
Je pense qu'augmenter le prix des parties des sets Agnitor serait pas trop mal. -
Mon expérience BG se résume à du KS par les DDs distance (trololol) et à gueuler "STOP ROAD FIGHT BITCHES" toutes les 2 minutes en étant seul sur un point durant toute la partie (je dois être le seul à ne pas courir après le kill
). Ok parfois on gagne, mais au classement j'suis bon dernier donc pas de masse de crédits (et ça c'est chiant).Le kill et l'assist donnent une trop grosse récompense comparés à une capture/défense de pyre (On se fait plus facilement, selon sa classe, des points via les kills/assists. J'ai déjà vu un mystique avec 5k+ juste via les assists, omg), d'où cette tendance du no brain chase/focus un péon seul qui vient narguer... Le plus drôle c'est quand c'est un lancier et qu'ils sont 3 dessus, et qu'ils se font dépop :).
Tout ça pour dire qu'au final, ce n'est pas le buff du noob qui te fait perdre, c'est juste comment est fait le BG. On récompense bien plus le kill et l'assistanat, d'où les road fights/chasses de péon seul et donc la perte des pyres, donc des BG (source principale de mes défaites en BG, hors surstuff en face (faut avouer que full pvp +12 vs pvp non enchantable, voire pve... ce n'est pas trop équilibré... (need des regroupements par tranches d'ilvl/tier ?), ou encore du 12v19 (lol), genre comme celui-ci:

(cliquez pour afficher en taille réelle)
). -
Les nexus c'est un event qui est pourri, useless, inintéressant, mais obligatoire. Casse pied en somme.
Le plus drôle c'est le login server indisponible, WHOOHOO ! -
Ca dépend ce que tu fais avec ton warrior, pour du DPS go Shariar et Invalesco, et si tu tank, fait Valsekir.
A savoir qu'à Velika, un pnj te donnera une monture (la panthère) via une suite de quêtes, mais elles nécessitent que tu montes toutes les réputations pour acquérir les items que les quêtes demandent. A toi de voir le plus important à tes yeux, être optimisé ou avoir une panthère :P. -
Petite précision: Concernant les quêtes journalières, selon ta classe il te faudra choisir laquelle monter.
En effet, certaines réputations donnent des accessoires avec des bonus de dégâts/crit, ou des bonus de défense, ou encore des bonus d'agressivité, ou encore du bonus de heal.
Pour mieux te renseigner, tu peux aller voir ici (https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=97252) et là (http://tera-europe.com/fr/guid…de-sur-la-reputation.html).Attention, ce n'est pas totalement à jour (il manque le BG (Bellicarium [aka Venteguerre] / Folie Meurtrière) que tu trouves dans le centre de commandement de Kaiator par exemple).
Il faudrait en dire bien plus sur les réputations, notamment que pour avoir le stuff T14 PvP il te faut
- les armes/armures d'Agnitor (= (Traversée du) Nexus, achetables au magasin trouvable à Zulfikar, ou lootable dans la traversée)
- les armes/armures du Bellicarium (les enchantables, donc masse BG)
- les plans (lootable dans la Traversée du Nexus, ou achetable au PNJ de réputation Bellicarium)
- des compos qui sont assez chères de ces deux réputations.
En gros, pour te stuff PvP t'en as pour un moment car pour les compos du Nexus faut être "révéré(e)", et ça va te prendre un moment. Donc en PvP, go farm BG (15v15) quitte à te prendre des claques au début jusqu'à avoir ton set (1000 credits = gants / bottes , 1500 crédits = armure, 2400 crédits = arme)Pour le PvE je ne peux t'aider car j'ai reçu récemment ma hache du Consortium de Jax (au Port Coupe-Gorge),mais ma hache PvP du Bellicarium en +9 fait des dégâts similaires, donc je suis un peu coincé de ce côté : ).
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Quote from Alexciel;2482901
Le problème pour ma part , c 'est que j'ai voulu , tel un fanboy , acheter la version collector PHYSIQUE et que par conséquent , celle ci n'est pas disponible sur le site gameforge ( va comprendre pourquoi ) . J'ai donc du passer par ubisoft.
En conséquence , je n'ai pas pus bénéficier des skins" exclusif" alors que j'ai dépensé bien plus....Je sais je sais, j'ai la version physique aussi. Surtout que cette offre de skin est apparue comme par magie peu de temps avant la release officielle, alors que tout le monde avait choisi ses versions en connaissance de cause avant l'annonce.
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- Pas de nexus tout court
- Une option pour foutre son perso level 60 full T14+12 optimisé PvP
- Que du BG pas de monde ouvertHeureux(ses) ?
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J'ai une question, et une grosse flemme de lire les pages.
L'offre gratuite de transfert, limitée dans le temps ? Ou si genre dans 3 mois j'en ai marre de Killian, j'peux bouger gratis ?Edit: J'ai lu les posts depuis mon précédent, donc je n'ai pas la réponse à ma question en ce moment précis.
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Quote from Medez;2470691
C'était une offre ou fallait acheter le jeu en collector avant telle date, mes sa date vraiment.
Je préciserai même qu'il fallait acheter le jeu sur la boutique officielle de Failster/Failforge, et nulle part ailleurs.
Anyway, plus rien ne m'étonne depuis longtemps avec eux.J'ai envie de râler sur les 237456 maintenances, ça n'a pas changé depuis Juin/Juillet ! Mais comme depuis la sortie du jeu, ils s'en foutent 8D.
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Quote from Kalopsia;2473019
Je crois que tu n'as pas compris ce que je voulais dire par open pvp.
1. GvG biasée : impossible d'être vanarch par le GvG.GvG de l'open pvp ? S'il n'y avait pas toutes les safezones, why not (les villes je comprends, mais les campements ?). Pour moi c'est toujours instancié car limité dans l'espace (et fortement vu l'abondance des safezone, pas juste une safezone au km²...) [Mais ça c'est un autre débat, techniquement ça l'est, en application... ça n'y ressemble pas énormément].
En gros, si tu voulais parler de Vanarchie par la domination, fallait le dire tout de suite : ).QuotePS: pk =/= connard, pvp =/= bg et arènes
Je n'ai jamais sous entendu ça. Le PK c'est déjà du PvP à la base ;).@Famicom: Tous sont transférables me semble-t-il.
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Bah tu subis, j'me suis fait GK un nombre incalculable de fois, PK en 2hit aussi... Mais c'est l'jeu ma pov' lucette. De toute façon au bout d'un moment ça ne devient même plus intéressant, au pire, tu changes de canal ou tu squattes les safezones en attendant que ta recherche d'instance aboutisse... après 2h d'attente T_T.
Concernant l'économie, il y aura une répercussion, mais nous sommes incapable de savoir si elle sera minime ou juste catastrophique. Il faut arrêter un peu de voir l'enfer partout.
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Je suis aussi de retour, mais je ne jouais avec personne \o/.
On m'a rapidement connu sur le forum, les gueulantes et le troll, halala. Ca me manquait.(Aller, une petite pelle en chocolat, on commence à déterrer peu profond avant d'aller dans les abysses.)
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Quote from Whik;2470925
ET POUR LES NOUVEAUX SERVEURS, VOUS VOUS FOUTEZ DE LA GUEULE DU MONDE ? LES MECS T14 +12 QUI VONT VENIR NOUS ROULER DESSUS EN GVG SANS PARLER DE L'EXPORTATION DU COMMERCE ??? N'importe quoi, faudrait ne pas autoriser vos changements sur les nouveaux serveurs au moins, au lieu de casser tout un serveur qui s'est fait chié à se stuff
Je réponds à celui-ci mais ça vaut pour tous les autres messages type.Quand tu arrives sur le jeu, t'es pas stuff, tu te fais rouler dessus aussi. Vous allez vous stuff progressivement, ça ira, et qui sait, y'aura peut-être des gens assez sympathiques pour même venir vous aider voyant que pvp pour le moment n'est pas des plus intéressants (mais j'en doute quand même, je dois l'avouer. Mais ils existent sur Killian les gens sympas, et j'en connais qui veulent migrer !). Il est indéniable que les kikoos y'en aura, mais certains auront aussi la flemme de déménager... Il faut voir l'impact plus ou moins grand que ça aura.
208 messages, waw, j'avais tellement floodé mon amour sur ce forum auparavant ?

Je comprends le choix de failst... failforge, Killian est genre surpeuplé c'est hardos quand même. Je suis très tenté par la migration (ne vous inquiétez pas, mon personnage le plus fort n'est que level 55, c'est un Berserker, vous pourrez me rouler dessus) pour la simple raison que si mon PC (inb4 : BUY NEW PC NUUB, demande à ta mère) souffrira moins, c'est déjà ça de gagné. Cependant, je ne me fait pas d'illusion sur les nexus, ça doit être lagfest sur tous les serveurs :P.
Bon, pour en revenir à ce que je voulais dire : Je ne pense pas que ce sera la fin du monde, vous vous stufferez doucement anyway.
PS : Marrant de voir que ce post https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=156614 est fermé, vous avez peur des messages type [I]"C MM PA NOUVO !!! VOU ETE NUL" ?[/I]
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Ca risque de faire un déterrage de sujet (pelle de bronze ?), cependant :
Quote from Howii;2162344Tiens c'est marrant vous dites tout le temps "arrêtez un peu de râler et proposer des trucs"
Alors allez-y, proposez des trucs pour "améliorer" l'enchantement.Et bien j'y ai réfléchi. Entre ceux qui râlent "c'est trop dur" et les autres qui trollent "mmo fast food generaaaaaaaaation" [après tout, tout le monde n'a pas 5h disponible de farming par jour, et on a tous le droit de s'amuser à l'endgame, surtout sur un jeu où le stuff détermine ce que tu as le droit de faire ou non (discrimination par les joueurs powaaaaaaa)].
Bref, pour en revenir à l'enchantement, je pensais à un système:
Soit X le taux de réussite de base
Soit Y le nombre de fail enchantSoit la formule: Taux de réussite = (X + Y/...) le tout en pourcentage.
Je laisse volontairement des "..." pour le dénominateur car c'est à réfléchir, car s'il est à 1, par exemple sur un taux de réussite d'enchantement de base de 10%, à chaque fail on gagnerai 1% de chance de plus, ce qui l'augmenterai très rapidement à 25% (ce qui est plutôt pas mal). Ainsi pour réduire cette montée frénétique du taux, on pourrait le diviser par 2, par 3 par exemple.Cependant, ce système bien que convenant (probablement) à ceux qui n'auraient pas la possibilité de farm, ne conviendrait pas aux hardcore gamerz (CASUAL BOY SYSTEM BOUUUUUUUUUH JRETOURNE SUR WOW/D3/WHATEVER ! /troll). De plus, le mettre en place semble bien compliqué, car cela impliquerait d'intégrer un système de tracking de tentatives d'enchantements de chaque unique pièce d'équipement en possession par les joueurs, et comment reset si l'objet est vendu/échangé ?... Bref, sur le papier c'est pas mal, mais en pratique, c'est pas la folie.
Trouver un juste milieu entre "trop facile" et "trop difficile" c'est bien compliqué, je comprends la frustration des joueurs qui échouent sans arrêts et qui ont donc certaines portes fermées, mais on ne peut les condamner car ils souhaiteraient aussi avancer par manque de temps ou d'envie de farm (n'est-ce pas Nodoka/Aexion et consorts).
PS: je n'ai pas lu tout le topic, cette idée a sûrement été énoncée auparavant.